Оригинальные предметы

Как сделать свое жилище еще более уютным и непохожим на другие квартиры и дома?

Ответ прост: завести неординарные, экзотические предметы интерьера, которые подчеркнут ваш вкус и преобразят каждый уголок дома.

Посетив наш интернет-магазин, вы удивитесь многообразию красивых и стильных вещей (абажуров, статуэток, ковриков, ваз и панно) и оригинальной мебели из ротанга (стульев, пуфиков, диванов, этажерок, столиков, ширм, комодов, уютных кресел, сундуков и даже домиков для кошек!).

Все предметы интерьера, которые мы можем вам предложить, выполнены в колониальном стиле. Он возник и сформировался во времена великих географических открытий: когда ведущие европейские государства завоевывали Новый свет и создавали обширные колонии.

Гармоничное сочетание европейских и туземных черт – вот основные признаки колониального стиля. Завоеватели, строившие свои города на новых землях, придерживались канонов европейской архитектуры.

РОБОТА З ІНСТРУМЕНТОМ PEN Photoshop

  1. Коли А слід застосувати Ь ІНСТРУМЕНТ PEN
  2. За темі:

Всім доводиться мати справу з якимись обов'язковими справами, виконувати які немає ні найменшого бажання. Для мене це сортування дисків в сховище.

Я також звикла створювати список тем, які обов'язково потрібно вивчити при роботі в Photoshop. Я працювала в Photoshop близько трьох років, перш ніж вирішила навчитися застосовувати команду Curves (Криві) і знайшла в собі сили на освоєння інструменту Реп (Перо). Кожен раз, коли я намагалася використовувати його в роботі, я вступала в справжню боротьбу з цим інструментом і, слід визнати, що найчастіше він опинявся переможцем. Якщо ви коли-то намагалися наскоком вивчити роботу з інструментом Реп (Перо), то швидко зрозумієте, про що йде мова.

Коли А слід застосувати Ь ІНСТРУМЕНТ PEN

На перший погляд інструмент Реп (Перо) інструментом виділення зовсім не є: в палітрі інструментів він не є сусідами з іншими інструментами виділення, не створює контури у вигляді "марширують мурах" і не "реагує" на команди з меню Select (Виділення). Так чи можна називати його інструментом виділення? Абсолютно точно.

Інструмент Реп (Перо) дуже добре підходить для виділення елементів зображення геометричної або плавної форми. Наприклад, інструмент Реп (Перо) можна використовувати в наступних ситуаціях:

• виділення об'єктів з гладкими межами, таких як будівлі, автомобілі, пляшки, вікна і т.д .;

• виділення гладких, органічних об'єктів, таких як скелі, риби, квіти, планети і т.д .;

• виділення елементів зображень, в яких кольори й колірні тони настільки схожі, що інші інструменти виділення безсилі

при необхідності створити точну виділену область;

• створення силуету об'єкта завдяки видаленню заднього плану;

• найважливіше: при необхідності максимальної точності. Саме в подібних ситуаціях інструмент Реп (Перо) виділяється на тлі інших інструментів.

Не слід використовувати інструмент Реп (Перо) для виділення елементів зображень з наступними характеристиками:

• об'єкти з дрібними або складними деталями, такі як кульбабки і зимові гілки дерев;

• портрети людей з пишними зачісками або пухнастих тварин;

• зображення зі слабкими тональними градієнтами, такі як заходи сонця, відображення на воді або туманні ландшафти;

• ділянки зображень з м'якими межами, такі як природні тіні або рухомі об'єкти.

Створивши контур, його можна перетворити в виділену область для використання в якості маски при створенні композитного зображення. Іншими словами, інструмент Реп (Перо) можна ис

використовувати в двох цілях - для створення точних контурів на основі форм і фігур, а також для контролю над областю застосування ефектів.

Основні відомості про інструмент Реп

Інструмент Реп (Перо) - це не інструмент малювання, який просто завдає фарбу; скоріше це інструмент креслення, який використовується для створення точних контурів об'єктів, а також для визначення гладкої кривої за допомогою керуючих точок і математичних векторних кривих. Векторна природа інструменту Реп (Перо) дозволяє працювати незалежно від відомостей про пікселі зображення; саме тому контури, отримані за допомогою цього інструменту, набагато глаже, ніж при використанні "піксельних" інструментів виділення (рис. 4.1).

Верхнього дельфіна я намагалася виділити якомога точніше за допомогою стандартного інструменту Lasso (Лассо) без будь-якої розтушовування. Як бачите, тварина виглядає вирізаним, а межі виділення розмиті. Знизу показаний той же дельфін, однак на цей раз для його виділення використовувався інструмент Реп (Перо). Межі гладкі і не містять ніяких ознак, характерних для кордонів виділених областей, створених за допомогою звичайних "піксельних" інструментів виділення.

Установки інструменту Pen

Перш ніж скористатися інструментом Реп (Перо) для створення контуру елемента зображення, дуже важливо клацнути на значку Paths (Контури) на панелі Options (Параметри) (рис. 4.2). Інструменту Реп (Перо) також відповідає ціла палітра Paths (Контури). Я пропоную відобразити цю палітру і залишати її відкритою при вивченні матеріалу цього розділу.

Якщо клацнути на значку інструмента Реп (Перо) в палітрі інструментів і утримувати кнопку миші, крім стандартного інструменту Реп (Перо) стануть доступні інструменти Free form Реп (Вільне перо), Add Point (Перо + (Додати опорну точку)), Delete Point (Перо (Видалити опорну точку)) і Convert Point (Кут).

Мал. 4.1.

Верхній дельфін був виділений за допомогою стандартного інструменту Lasso, в той час як нижній дельфін -

за допомогою інструменту Реп, завдяки чому межі виділення більш плавні

Мал. 4.2.

Перш ніж приступати до роботи, переконайтеся в тому, що параметри інструменту Реп задані належним чином

лінійних контурів

Роботу з інструментом Реп (Перо) можна порівняти з дитячою грою, що полягає в поєднанні точок для відтворення зображення. Єдина відмінність лише в тому, що крапки не наносяться на папір. "Точки" це опорні точки, які додаються одним клацанням інструменту Реп (Перо). Послідовно клацаючи інструментом уздовж кордонів об'єкта (не відпускаючи при цьому кнопки миші), ви створюєте контур, який визначається опорними точками і прямолінійними сегментами. Щоб попрактикуватися, відкрийте шаблони, які знайдете на компакт-диску.

Почніть з верхнього лівого кута і послідовно клацайте на кожному куті, тим самим додаючи опорні точки. Повернувшись до вихідної опорній точці, ви побачите поруч зі значком інструмента Реп (Перо) невеличкий гурток. Цей символ вказує на замикання контуру. Клацніть один раз, щоб замкнути контур. Відкрийте палітру Paths (Контури), щоб переконатися в тому, що Photoshop додала контур Work Path (Робочий контур) (рис. 43). Двічі клацніть на контурі Work Path (Робочий контур), щоб перейменувати його.

Мал. 43.

Кожне клацання призводить до створення опорних точок і прямолінійних сегментів. В даному випадку

я переміщалася уздовж квадратного контуру, щоб він добре було видно на малюнку

Photoshop підтримує до 32 000 контурів. Присвоєння назви контуру не займе багато часу, проте це значно прискорить роботу з палітрою Paths (Контури). Перейменування контуру Work Path (Робочий контур) дозволяє уникнути його перезапису при створенні нового контуру.

Послідовно клацайте в необхідних точках для створення контуру об'єкта, такого як знак на рис. 4.4.

Мал. 4.4.

Подібні знаки ідеально підходять для виділення за допомогою інструмента Реп

1. Почніть з виділення знака "Shipping", послідовно клацаючи в кожному його вугіллі.

2. Завершивши створення контуру, відобразіть палітру Paths (Контури) і перейменуйте контур Work Path (Робочий контур) в shipping sign.

3. Для створення окремого контуру для знака "Office" спочатку слід переконатися в тому, що контур знака "Shipping" не є активним; це означає, що він не повинен бути виділений

в палітрі Paths (Контури). Зніміть виділення контуру знака "Shipping", клацнувши нижче назви контуру в палітрі Paths (Контури).

4. Створіть контур наступного знака і збережіть його.

5. Повторіть описані вище дії для двох, що залишилися знаків.

Повторіть описані вище дії для двох, що залишилися знаків

Мал. 4.5.

Кожному знаку відповідає окремий контур, що дозволяє набагато швидше виділяти кожен з знаків

Створення контура для кожного знака або елемента зображення забезпечує більшу гнучкість при виділенні окремих елементів зображення. В кінцевому підсумку ви повинні отримати чотири окремих контуру (рис. 4.5).

Порада

Для створення дуже точних контурів задайте масштаб

200 або 300%, і виділяйте об'єкт, змістившись на один піксель всередину щодо його меж, як показано

на рис. 4.6.

6

Мал. 4.6.

Задайте великий масштаб і виділяйте об'єкт, змістившись на один піксель всередину щодо його меж

вигнуті контури

Використання інструменту Реп (Перо) для виділення об'єктів з прямолінійними межами - це, звичайно ж, добре для початку, однак, коли справа доходить до виділення об'єктів, інструмент Реп (Перо) постає у всій своїй красі. Для створення викривленого контуру клацніть інструментом і перетягуйте його в напрямку наступної опорної точки, утримуючи кнопку миші. Вихідна опорна точка перетвориться в гладку опорну точку, яка містить дві напрямні лінії і два маркера напрямки, які дозволяють змінити форму відповідного сегмента. Перетягуючи вихідний контур, ігноруйте напрямні маркери і зосередьтеся на місці розташування наступної опорної точки. Після того як ви замкне контур і вкажете його назву, можна переміщати маркери для зміни форми контуру.

Ми попрактікуемся в створенні викривлених контурів. При роботі з шаблоном окружності виконайте наступні дії.

1. Почніть з верхньої точки (відповідної положенню 12 годин). Клацніть і, утримуючи кнопку мищі, перетягуйте вправо.

2. Відпустіть кнопку миші.

3. Підведіть покажчик до другої точки (відповідної положенню 3 години) і клацніть один раз.

4. Відпустіть кнопку миші і клацніть в третій точці (відповідної положенню б годин), після чого не відпускайте кнопку миші.

5. Перетягніть вказівник вліво, і ви побачите, як крива прийме форму півкола.

6. Відпустіть кнопку миші і клацніть в четвертій точці (відповідної положенню 9 годин).

7. Поверніться до вихідної опорній точці

і клацніть в ній один раз, щоб замкнути контур.

8. Відкрийте палітру Paths (Контури)

і переконайтеся в тому, що Photoshop додала робочий контур (рис. 4.7). Перейменуйте його.

Як бачите, для створення кола досить чотирьох опорних точок. Обов'язково приймайте даний факт до уваги при роботі з інструментом Реп (Перо), намагаючись використовувати при створенні контурів якомога меншу кількість опорних точок. Основна мета - не додавати якомога більше опорних точок, а створити контур, використовуючи якомога менше їх кількість.

Комбінування викривлених і прямолінійних сегментів

Більшість об'єктів, які ви хочете виділити, не є бездоганними колами або квадратами. Наступна вправа допоможе вам навчитися створювати контури, що містять криволінійні і прямолінійні сегменти.

Працюючи з шаблоном, виконайте наступні дії.

1. Почніть з верхнього лівого кута, відпустіть кнопку миші і клацніть в точці, в якій прямолінійний сегмент з'єднується

з криволінійним (рис. 4.8).

2. Відпустіть кнопку миші, клацніть у верхній точці кривої і, утримуючи кнопку миші, перетягніть інструмент вправо для визначення форми кривої зліва від дуги.

3. Відпустіть кнопку миші і клацніть в точці, в якій криволінійний сегмент з'єднується з прямолінійним.

Відпустіть кнопку миші і клацніть в точці, в якій криволінійний сегмент з'єднується з прямолінійним

Мал. 4.7.

Попрактикуйтесь в створенні контуру у формі кола і переконайтеся в тому, що відповідний контур з'явився в палітрі Paths

з

4. Клацніть один раз в кутовій точці

і продовжуйте роботу, поступово виділяючи фігуру (див. рис. 4.8).

5. Повернувшись до вихідної опорній точці, клацніть на ній один раз, щоб завершити створення контуру.

Мал. 4.8.

При роботі з цим шаблоном ви попрактікуетесь

в створенні криволінійних і прямолінійних сегментів

Порада Щоб попрактикуватися в роботі з інструментом Реп (Перо), виконайте наступні дії.

1. Створіть новий документ Photoshop розмірами 8 × 10 дюймів з роздільною здатністю 150 ppi.

2. Виберіть інструмент Туре (Текст) і введіть одну букву. Якщо ви новачок, введіть велику букву L, використовуючи простий шрифт без зарубок. Якщо ви володієте деякими досвідом роботи з інструментом Реп (Перо), введіть букву 5.

3. Треба збільшити розмір букви наприклад, на рис. 4.9

в документі розмірами 8 × 10 дюймів розмір букви становить 500 пунктів.

4. Обведіть букву. Починаючи з простих букв, таких як z, переходите до більш складним, таким як у і 5, після чого попрактикуйтесь з буквами, що містять внутрішні

і зовнішні області, такими як а, Ь і о.

і зовнішні області, такими як а, Ь і о

Мал. 4.9.

Попрактикуйтесь у виділенні букв, щоб поліпшити навички роботи з інструментом Реп

Голова ляльки на рис, 4,10 - просто бездоганне зображення для обробки інструментом Реп (Перо); це об'єкт з чіткими кордонами, а виражені відмінності в кольорах, які можна використовувати при виділенні, в даному зображенні відсутні.

Голова ляльки на рис, 4,10 - просто бездоганне зображення для обробки інструментом Реп (Перо);  це об'єкт з чіткими кордонами, а виражені відмінності в кольорах, які можна використовувати при виділенні, в даному зображенні відсутні

Мал. 4.10.

Голова ляльки - просто бездоганне зображення для обробки інструментом Реп

Витратьте деякий час на вивчення зображення і прийняття рішення про те, де найкраще розмістити опорні точки. Паріс. 4.11 я показала необхідне положення опорних точок; їх потрібно розташовувати в місцях різкої зміни напряму, наприклад, у мочки вуха, а також там, де обов'язково вказувати форму кривої. Для отримання найкращих результатів необхідно задати масштаб 200 300%. Як показано па рис. 4.12, видно тільки частина голови ляльки. Коли ви при роботі досягнете краю зображення, натисніть клавішу

<Пропуск>, щоб отримати тимчасовий доступ до інструмента Hand (Рука), за допомогою якого перетягніть зображення в потрібному напрямку.

Почніть з файлу Ch4_dollhead_dots.jpg, а потім, трохи попрактикуватися, попрацюйте з файлом Ch4_dollhead.jpg.

1. Почавши з верхньої частини голови ляльки, клацніть інструментом і, утримуючи кнопку миші, перетягніть його вправо. Перетягуючи маркер вправо, подумайте, де можна розмістити наступну опорну точку.

2. Відпустіть кнопку миші і наведіть курсор туди, де повинна розташовуватися наступна опорна точка. Клацніть інструментом і, утримуючи кнопку миші, перетягніть його в напрямку вуха ляльки.

3. Продовжуйте створення контуру уздовж голови ляльки, намагаючись розміщувати точки на відстані одного пікселя "всередину" від кордону між головою ляльки і фоном.

4. Досягнувши верхнього краю вуха, натисніть клавішу <Alt> (<Option>), після чого клацайте уздовж кордону вуха (рис. 4.13).

В результаті буде додана опорна точка

з маркерами напрямки, за допомогою яких можна відкоригувати форму контуру

після його замикання.

5. Продовжуйте роботу, поки не досягнете вихідної опорної точки контуру. Клацніть на ній, щоб замкнути контур.

6. Відкрийте палітру Paths (Контури)

і вкажіть для контуру назву Doll Head

(рис. 4.14).

Мал. 4.11.

Вивчіть зображення і прийміть рішення, де саме слід розмістити опорні точки

Вивчіть зображення і прийміть рішення, де саме слід розмістити опорні точки

Мал. 4.12.

Для отримання доступу до інструмента Hand досить натиснути клавішу <Пробіл>

Мал. 4.13.

Натиснувши клавішу <Alt> (<Option>) при натисканні

і перетягуванні інструменту, можна додати

опорну точку з маркерами напрямки

Таблиця 4.1.

Клавіші при роботі з інструментом Реп

Клавіші при роботі з інструментом Реп

Мал. 4.14.

Результати замикання і перейменування контуру

Для створення прямих кутів досить одного клацання; для створення викривлених контурів необхідно натиснути кнопку миші, а потім, утримуючи її натиснутою, перетягнути інструмент; для зміни напрямку необхідно двічі клацнути або ж клацнути, утримуючи клавішу <Alt> (<Option>), щоб додати опорну точку з маркерами напрямки. Щоб застосовувати інструмент Реп (Перо) при створенні контурів якомога ефективніше, використовуйте комбінації клавіш, наведені в табл. 4.1. Інструменти Add Anchor Point (Перо + (додати опорну точку)), Delete Anchor Point (Перо (видалити опорну точку)) і Convert Anchor Point (Кут) займають одне відділення з інструментом Реп (Перо).

Корекція форми виділеної області

Після того як контур буде замкнутий, вивчіть його на предмет необхідності тонкої корекції.

завдання Активізувати

інструмент Реп (Перо)

Перемикання між інструментами Реп (Перо) і Freeform Pen (Вільне перо)

Перемикання між інструментами Реп (Перо) і Direct Selection (Стрілка)

Перемикання між інструментами Реп (Перо) і Hand (Рука)

Переміщення декількох маркерів

Перетворення опорних точок

Переміщення декількох опорних точок

Виділення всього контуру Створення копії контуру

Видалення опорної точки

Дія

<Р>

<Shift + P>

Клацання при натиснутій клавіші <Ctrl> (<Cmd>)

Утримання натиснутоюклавіші <Пропуск>

Клацання і перетягування, утримуючи клавішу

<Ctrl> (<Cmd>)

Клацання на опорній точці, утримуючи клавішу <Alt> (<Option>)

Клацання на необхідних опорних точках при

утримуючи комбінації клавіш

<Ctrl + Shift> (<Cmd + Shift>)

Клацання при натиснутій комбінації клавіш

<Ctrl + Alt> (<Cmd + Option>)

Перетягування контура, утримуючи комбінації клавіш <Ctrl + Alt>

(<Cmd + Option>)

Клацання правою кнопкою миші (комбінація <Соп £ Ю1 + шрлчок>) для відображення

контекстного меню

Збільште масштаб і уважно вивчіть контур уздовж голови ляльки, як показано на / шс. 4.15. Зверніть увагу на те, що не відхиляється чи контур від меж об'єкта.

Додавання опорної точки \ Клацання правою кнопкою миші (тмбінаіця <Соп 1 + гцелчок>)

для відображення контекстного меню

Для того щоб відкоригувати форму контуру, скористайтеся інструментом Direct Selection (Стрілка), який часто називають білою стрілкою, для переміщення опорних точок і корекції положення маркерів напрямки. Цей інструмент займає в палітрі інструментів одну клітинку з інструментом Path Selection (Виділення контуру), яка знаходиться безпосередньо над осередком інструменту Реп (Перо). При створенні і корекції контурів активна опорна точка відображається зафарбованою, а неактивна "порожній".

Замикання відкритого контуру

продовження контуру

Клацання на першому відкритому кінці контура, а потім на другому

Клацання на першому відкритому кінці контура, після чого можна продовжувати роботу

Мал. 4.15.

Вихідний контур виглядає дуже непогано, проте все ж

вимагає корекції

Кілька порад зі зміни контурів наведено нижче. При цьому передбачається використання інструменту Direct Selection (Стрілка).

• Переміщайте опорні точки таким чином, щоб контур якомога точніше відповідав формі об'єкта.

• Переміщайте маркери напрямки вгору

і вниз таким чином, щоб змінювати форму контуру. Для отримання досить радикальних результатів вам не буде потрібно значно переміщати маркери.

• Якщо крива занадто крута, скоротіть напрямні лінії, перемістивши маркери напрямки до опорної точці.

• Для збільшення ступеня зігнутості кривої подовжити напрямні лінії, перемістивши маркери напрямки від опорної точки.

• Переміщайте маркери напрямки незалежно, щоб впливати на форму кривої тільки з одного боку; для цього при натисканні і перетягуванні маркера досить утримувати комбінацію клавіш

<Ctrl + Alt> (<Cmd + Option>).

• Якщо маркери знаходяться на відстані від опорної точки, що перевищує половину довжини відповідної кривої, додайте нову опорну точку, клацнувши правою кнопкою миші (комбінація <Со1Гьго1 + клацання>

і вибравши з контекстного меню команду Add Anchor Point (Додати опорну точку).

• Якщо опорних точок занадто багато, спростите контур, видаливши зайві опорні точки. Активізувавши інструмент Direct Selection (Стрілка), клацніть на опорній точці правою кнопкою миші (комбінація

<Соntrо1 + клацання>) і виберіть з контекстного меню команду Delete Anchor Point (Видалити опорну точку) (рис. 4.16).

При необхідності змініть атрибути опорних точок. Для перетворення опорної точки в гладку при активному інструменті Direct Selection (Стрілка) перетягуйте, утримуючи комбінації клавіш <Ctrl + Alt> (<Cmd + Option>). Для перетворення гладкою опорної точки в звичайну при

активному інструменті Direct Selection (Стрілка) перетягуйте, утримуючи комбінації клавіш <Ctrl + Alt> (<Cmd + Option>).

Мал. 4.16.

При зміні форми контуру використовуйте контекстне меню

Для перетворення контуру при використанні команди Transform (Трансформація) виконайте наступні дії.

• Для зміни розміру або форми всього контуру за допомогою інструменту Path Selection (Виділення контуру) (чорна стрілка) виділіть контур, клацнувши в будь-який його точці. Щоб збільшити або зменшити контуру скористайтеся командою Edit Free Transform Path (Редагування Вільне трансформування контуру).

• Для перетворення групи точок контуру клацніть інструментом Direct Selection (Стрілка) (біла стрілка) і перетягуйте його по суміжних пикселям. Виберіть команду Edit Free Transform Path (Редагування Вільне трансформування контуру), щоб змінити масштаб тільки частини контуру, як показано на рис. 4.17.

Мал. 4.17.

Перетворення виділеної групи суміжних пікселів

Поради щодо використання інструменту Реп

Після закінчення декількох років я прийшла до висновку, що такі поради дозволяють значно спростити роботу з інструментом Реп (Перо).

• Намагайтеся використовувати якомога менше опорних точок.

• Розміщуйте опорні точки на якомога більшій відстані.

• Розміщуйте опорні точки там, де необхідно різка зміна в ступеня викривлення кривої.

• Створюючи вихідний контур, перетягніть маркер в тому напрямку, в якому повинен тривати контур.

• Напрямні лінії, що визначають криву, не повинні бути довшими, ніж половина кривої.

• Проведіть контур, перш ніж приступати до зміни положення опорних точок або маркерів.

• Задавайте назви для всіх контурів.

• Перш ніж створювати додатковий контур, зверніться до палітри Paths (Контури) і переконайтеся в тому, що активні контури відсутні.

• При роботі задавайте масштаб від 200% до 300% і намагайтеся не наближатися більш ніж на один піксель до внутрішньому кордоні об'єкта.

• Запам'ятайте всі важливі комбінації клавіш при роботі з інструментом Реп (Перо).

• При створенні контуру намагайтеся дотримуватися основному правилу роботи з інструментом Реп (Перо): клацати, Під час натискання кнопки миші, перетягувати.

При цьому потрібно намагатися не робити зайвих дій.

• Працюючи над контуром, намагайтеся зрозуміти, де саме повинна знаходитися наступна опорна точка. Це можна порівняти зрушенням по шосе: вам не потрібно концентруватися на асфальті на відстані 3 метрів перед автомобілем, проте оцінювати рух попереду явно необхідно.

• Не потрібно намагатися боротися з інструментом Реп (Перо) він все одно переможе. Якщо це сталося

і контур виглядає, як заплутані спагетті, двічі

натисніть клавішу <Del>, щоб видалити контур; зробіть глибокий вдих, посміхніться і почніть все з самого початку.

• Будьте спокійні інструмент Реп (Перо) досить поступливий: він не повертається до вихідної точки, як інструмент Lasso (Лассо), і не створює виділені області непередбачуваною форми, як інструмент Magic Wand (Чарівна паличка). Уважно обробіть об'єкт, ні на секунду не забуваючи про те, що після замикання контуру завжди можна повернутися

до певної опорної точці.

Джерело: Айсманн Кетрін, Маски і композиція в Photoshop .: Пер. з англ. - М.: ТОВ «І. Д. Вільямc », 2007. - 560 с. : Ил. - Парал. тит. англ.

За темі:

на Ваш сайт.

Так чи можна називати його інструментом виділення?
Интерьер

Резная или ротанговая мебель, деревянные или плетеные ширмы, маски, сундуки, корзины, расписные коврики и статуэтки: все это и по сей день напоминает нам о временах колоний и глобальных завоеваний.

Основные признаки современной колониальной мебели и аксессуаров:

- экологичность (как правило, все они сделаны вручную из природных материалов: дерева, бамбука, ротанга, тростника, глины, растительных волокон, керамики и т.п.);

- декоративность (благодаря своему экзотичному внешнему виду и натуральным расцветкам, они прекрасно впишутся практически в любой интерьер).

В интернет-магазине Birma вы можете выбрать и купить предметы интерьера, сделанные руками потомственных мастеров из Бирмы. Все вещи, которые мы предлагаем вашему вниманию, могут не только украсить ваше жилище, но и стать необычным, запоминающимся подарком вашим друзьям и близким.

Однако, в быт им приходилось привносить туземные правила и предметы интерьера, оправданные особенностями климата.

Экзотические вещи становились привычными для колонистов, а колониальный стиль входил в моду и в самой Европе, которая получала туземные сувениры с кораблями, регулярно приходящими из колоний.