Оригинальные предметы

Как сделать свое жилище еще более уютным и непохожим на другие квартиры и дома?

Ответ прост: завести неординарные, экзотические предметы интерьера, которые подчеркнут ваш вкус и преобразят каждый уголок дома.

Посетив наш интернет-магазин, вы удивитесь многообразию красивых и стильных вещей (абажуров, статуэток, ковриков, ваз и панно) и оригинальной мебели из ротанга (стульев, пуфиков, диванов, этажерок, столиков, ширм, комодов, уютных кресел, сундуков и даже домиков для кошек!).

Все предметы интерьера, которые мы можем вам предложить, выполнены в колониальном стиле. Он возник и сформировался во времена великих географических открытий: когда ведущие европейские государства завоевывали Новый свет и создавали обширные колонии.

Гармоничное сочетание европейских и туземных черт – вот основные признаки колониального стиля. Завоеватели, строившие свои города на новых землях, придерживались канонов европейской архитектуры.

Лінія фронту: Афганістан

Для тих, хто ніколи не бачив варгейми: ось ця зелено-бура штука посеред екрану - маркер шляху.

Серіал Combat Mission давно вже став чимось на зразок класичної музики - на словах всі хвалять, проте слухати воліють групу «Ранетки». Самий хардкорний і реалістичний варгейм з кривим інтерфейсом, жахливою графікою і жахливої ​​системою розрахунку по гекса сьогодні є розвагою для кого завгодно, але не для звичайних любителів обвести рамкою все, що є під курсором, і послати на ворожу базу. Святі люди з компанії Snowball Studios, проте, вірять, що у Combat Mission є світле майбутнє. Остання гра в серії, Combat Mission: Shock Force, була присвячена війні американців з Сирією. Прямо зараз силами пітерської студії «Апейрон» (серія «7.62», «Мародер») Shock Force перетворюється в «Лінію фронту: Афганістан», присвячену зрозуміло яку війну.

У програмі заявлено: 115 нових юнітів, детально змодельовані радянські і афганські війська. Плюс дві кампанії, одна з них охоплює початковий період війни, коли моджахеди намагалися на рівних боротися з радянською армією в відкритих зіткненнях (тобто вели більш-менш традиційну війну). Друга кампанія присвячена періоду запеклих бойових дій, коли вже радянські війська намагалися переламати ситуацію на свою користь. Як відомо, афганська епопея, незважаючи на всі жертви і вбухали в Афганістан мільйони, закінчилася виведенням військ і торжеством моджахедів.

Як відомо, афганська епопея, незважаючи на всі жертви і вбухали в Афганістан мільйони, закінчилася виведенням військ і торжеством моджахедів

При бажанні сумним радянським солдатам можна заглянути в нізкополігональних особи, але робити цього не рекомендується. Чи не тому, що страшно, а тому, що колись.

У певному сенсі «Апейрон» зараз зіткнулася з тими ж проблемами, що і СРСР: Shock Force був грою про бої в плоскій пустелі, в Афганістані же правлять бал висоти, хто вище сіл - той і правий. Отже, доводиться повністю міняти тактичні схеми. Сьогодні баланс як і раніше не налагоджений, і на наших очах в місії про оборону конвою пара танків без підтримки піхоти винесла всіх нападників. Чисто теоретично засіли на узбіччі моджахеди мали спалити до біса радянську бронетехніку, але та чомусь розстріляла їх впритул. Втім, інші учасники колони (машини афганських союзників) вели себе ще більш вигадливо - при першому ж наказі почати рух вони зламали лад, роз'їхавшись по кущах.

Все поле бою, хоч і виглядає тривимірним, насправді складається їх шестикутних гексів, тому єдиний пучок трави гра приймає за могутню гай і відмовляється показувати вам, що за ним відбувається. Чудить і піхота: солдати, отримавши наказ «На штурм!», Біжать повз залеглих в двох метрах афганців, заходять до них в спину і з відстані в метр розстрілюють здивованих пуштунів.

Комбінація «навідник + артподдержка» сьогодні бачиться вирішальною: вчасно викликаний артобстріл рве на шматки десятки моджахедів, чому гра періодично перетворюється в аркаду «Натисни вчасно кнопку« Вогонь ». А це теж непросто: для виклику артилерії потрібно зробити близько шести кліків - мозоль натирається як від місячної гри в Diablо.

Як і у випадку з Shock Force, головна на сьогодні проблема «Афганістану» - непривітність. Гра, в якій про значення багатьох іконок доводиться тільки здогадуватися, в якій найпростіша операція виклику артподдержкі за складністю можна порівняти з рішенням логарифмічного рівняння, - не самий очевидний кандидат на звання «варгейм року». Проте це не заважає нам відчувати з приводу нової «Ліни фронту» стриманий оптимізм - сьогодні жанр обслуговують лише кілька компаній, і те, що до них приєднався «Сноуболл», - безумовно, хороші новини. Час на доведення гри ще є. Глибинну механіку Combat Mission навряд чи змінять, але ось додати доброзичливості інтерфейсу і перетворити Абсурдистан в Афганістан їм цілком під силу.

Чекатимемо ? Силами пітерців з «апейрон» Combat Mission: Shock Force перетворюється в нещадний покроковий варгейм про афганську війну.

Відсоток готовності: 70%

Чекатимемо ?
Интерьер

Резная или ротанговая мебель, деревянные или плетеные ширмы, маски, сундуки, корзины, расписные коврики и статуэтки: все это и по сей день напоминает нам о временах колоний и глобальных завоеваний.

Основные признаки современной колониальной мебели и аксессуаров:

- экологичность (как правило, все они сделаны вручную из природных материалов: дерева, бамбука, ротанга, тростника, глины, растительных волокон, керамики и т.п.);

- декоративность (благодаря своему экзотичному внешнему виду и натуральным расцветкам, они прекрасно впишутся практически в любой интерьер).

В интернет-магазине Birma вы можете выбрать и купить предметы интерьера, сделанные руками потомственных мастеров из Бирмы. Все вещи, которые мы предлагаем вашему вниманию, могут не только украсить ваше жилище, но и стать необычным, запоминающимся подарком вашим друзьям и близким.

Однако, в быт им приходилось привносить туземные правила и предметы интерьера, оправданные особенностями климата.

Экзотические вещи становились привычными для колонистов, а колониальный стиль входил в моду и в самой Европе, которая получала туземные сувениры с кораблями, регулярно приходящими из колоний.