Оригинальные предметы

Как сделать свое жилище еще более уютным и непохожим на другие квартиры и дома?

Ответ прост: завести неординарные, экзотические предметы интерьера, которые подчеркнут ваш вкус и преобразят каждый уголок дома.

Посетив наш интернет-магазин, вы удивитесь многообразию красивых и стильных вещей (абажуров, статуэток, ковриков, ваз и панно) и оригинальной мебели из ротанга (стульев, пуфиков, диванов, этажерок, столиков, ширм, комодов, уютных кресел, сундуков и даже домиков для кошек!).

Все предметы интерьера, которые мы можем вам предложить, выполнены в колониальном стиле. Он возник и сформировался во времена великих географических открытий: когда ведущие европейские государства завоевывали Новый свет и создавали обширные колонии.

Гармоничное сочетание европейских и туземных черт – вот основные признаки колониального стиля. Завоеватели, строившие свои города на новых землях, придерживались канонов европейской архитектуры.

"Коник-Горбоконик" і "Містечка": як ігрові автомати з СРСР переносять на мобільні пристрої

Розповідь директора Музею радянських ігрових автоматів.

В СРСР було безліч ігрових автоматів. І мова не про поширені на Заході Pacman або Asteroids, а про власні розробки. Цих ігрових автоматів з кожному роком залишається все менше, тому питання про збереження радянської ігровий культури стоїть гостро. Тут на допомогу приходить емуляція.

Музей радянських ігрових автоматів займається перенесенням старих ігор на сучасні мобільні пристрої. Директор установи Ігор Ковалевський розповів про те, як це відбувається і з якими труднощами доводиться стикатися.

Директор установи Ігор Ковалевський розповів про те, як це відбувається і з якими труднощами доводиться стикатися

Десять років тому, коли відкрився Музей радянських ігрових автоматів, в інтернеті з'явився емулятор «Конька-Горбунка». Сам музей теми емуляції в ті роки не торкався.

Проте, інформація про заснування вже була на слуху, а всі, хто займаються емуляцією старих ігор, так чи інакше перетинаються, спілкуються на форумах і, в загальному, перебувають в курсі останніх подій і оновлень.

Члени одного західного тематичного співтовариства звернулися до нас з проханням дати їм плати «Снігової Королеви» і «більярда», щоб вважати з них дані.

Члени одного західного тематичного співтовариства звернулися до нас з проханням дати їм плати «Снігової Королеви» і «більярда», щоб вважати з них дані

Коли Музей все-таки задумався над створенням емуляторів, серед його співробітників не було фахівців в цій області, тому їх створенням займалися сторонні люди. Для емуляції були обрані гри з мікропроцесором на базі ТІА-МЦ-1 , Адже їх перенесення був найпростішим. Саме вони і доступні для завантаження на мобільні платформи.

Існує ще один тип ігор - беспроцессорний, на дрібній логіці. Таких автоматів досить багато і їх також можна емулювати. Існує навіть гра з автомата з чорно-білими «містечка», але через недостатню потужність сучасних побутових комп'ютерів на базі i5, фреймрейт становить менше 20 кадрів в секунду, а для комфортної гри потрібно близько 60. Так що поки їм користуватися не можна.

Повторити схему будь-якого автомата електронним мовою можна без проблем. А значить і cемуліровать можна будь-автомат. Інша справа, що електронні автомати використовують для відображення гри телевізійний екран, що при Емулювання і виведення на монітор або сучасний телевізор передає всі нюанси гри зі стовідсотковою точністю.

При Емулювання ж електромеханічних автоматів (таких як «Морський бій»), можна повторити тільки принцип дії автомата і його електронні складові, такі як затримки між діями або звуки.

Але якщо використовувати для відображення електромеханічної гри дисплей комп'ютера, то вся принадність втрачається. Так що по суті це не зовсім адекватне напрямок. Якщо перебільшувати, то це як емулювання автомата-качалки: програма буде точно емулювати блок, який відповідає за роботу гойдалки, протягом оплачених двох хвилин, але гойдатися буде тільки картинка на екрані.

У минулому році ми все ж зважилися на випуск емуляторів для широкої аудиторії. Творець емулятора «Конька-Горбунка» зібрав нам додатки для смартфонів. Він справився самотужки, однак довелося почекати, адже для програміста це був перший досвід роботи з додатком для смартфонів.

Завантажень мало, так як ми поки не можемо донести нашим відвідувачам, що в музеї крім самих автоматів є ще щось. Наприклад, таблички з описами автоматів. Або що поруч з автоматом є інформація про емулятор.

80% відвідувачів приходять просто пограти, і нерідкі випадки, коли навіть це у них не виходить, так як вони не читають правила гри. Так що поки ми тільки вчимося робити щеплення нашим відвідувачам звичку дивитися по сторонах. І коли в цьому напрямку буде зрушення, тоді завантажень буде більше.

Те, як відбувається процес емуляції, залежить від конкретної гри та наявних вступних даних. Наприклад, той самий емулятор «Городков» був зроблений за схемою автомата, викладеної на нашому сайті. Схема автомата і професійна програма для роботи з електронними схемами довго і наполегливо перемальовували - і готово. З ТІА-МЦ-1 трохи інша історія. Крім схеми автомата, потрібно вважати інформацію з ПЗУ. Але будь-який китайський програміст може впоратися з цим завданням за 2 тисячі рублів.

В іграх все залишено в оригінальному вигляді, як в автоматі. Тому-то їх і можна сміливо називати емуляторами, а не симуляторами. Одне але: в мобільних іграх сервісні кнопки, що дозволяють пропускати етапи, запускати тестову програму і перезавантажувати гру не оформлені графічно. Тобто в програмі їх функції є, але без передплати на телефоні неможливо. Так само і гравець на реальному автоматі не має до них доступу, адже вони заховані за панеллю.

Емуляцію можна розглядати з музейної точки зору, як побічний продукт діяльності. Наприклад, зчитування інформації з ПЗУ автоматів, дозволить їх «обезсмертити». Полагодити можна все: відновити схеми до робочого стану, замінити екрани, виточити або відлити нові механічні деталі.

Однак якщо інформація з ПЗУ зітреться, то відновити гру буде неможливо. А так як справжніх автоматів в Росії залишилося не так багато, важливо зберегти хоча б дані, що містяться в них.

Интерьер

Резная или ротанговая мебель, деревянные или плетеные ширмы, маски, сундуки, корзины, расписные коврики и статуэтки: все это и по сей день напоминает нам о временах колоний и глобальных завоеваний.

Основные признаки современной колониальной мебели и аксессуаров:

- экологичность (как правило, все они сделаны вручную из природных материалов: дерева, бамбука, ротанга, тростника, глины, растительных волокон, керамики и т.п.);

- декоративность (благодаря своему экзотичному внешнему виду и натуральным расцветкам, они прекрасно впишутся практически в любой интерьер).

В интернет-магазине Birma вы можете выбрать и купить предметы интерьера, сделанные руками потомственных мастеров из Бирмы. Все вещи, которые мы предлагаем вашему вниманию, могут не только украсить ваше жилище, но и стать необычным, запоминающимся подарком вашим друзьям и близким.

Однако, в быт им приходилось привносить туземные правила и предметы интерьера, оправданные особенностями климата.

Экзотические вещи становились привычными для колонистов, а колониальный стиль входил в моду и в самой Европе, которая получала туземные сувениры с кораблями, регулярно приходящими из колоний.