Оригинальные предметы

Как сделать свое жилище еще более уютным и непохожим на другие квартиры и дома?

Ответ прост: завести неординарные, экзотические предметы интерьера, которые подчеркнут ваш вкус и преобразят каждый уголок дома.

Посетив наш интернет-магазин, вы удивитесь многообразию красивых и стильных вещей (абажуров, статуэток, ковриков, ваз и панно) и оригинальной мебели из ротанга (стульев, пуфиков, диванов, этажерок, столиков, ширм, комодов, уютных кресел, сундуков и даже домиков для кошек!).

Все предметы интерьера, которые мы можем вам предложить, выполнены в колониальном стиле. Он возник и сформировался во времена великих географических открытий: когда ведущие европейские государства завоевывали Новый свет и создавали обширные колонии.

Гармоничное сочетание европейских и туземных черт – вот основные признаки колониального стиля. Завоеватели, строившие свои города на новых землях, придерживались канонов европейской архитектуры.

27 порад по створенню гарного банера для мобільної гри

Банер - обличчя вашої кампанії, основне зображення, що представляє вашу програму і привертає користувачів. Через наші руки проходять сотні, якщо не тисячі банерів, і ми виробили певні правила роботи з ними.

ОСНОВНІ ПОЛОЖЕННЯ

1. Завідомо неправдива інформація шкодить всім

На сьогоднішній день одним з найбільш популярних жанрів мобільних ігор є билдер з можливістю нападу на міста інших гравців [мова йде про проекти в дусі Game of War, Clash of Kings, Kingdoms of Camelot і так далі, - прім.редакціі]. У подібних проектів є один істотний недолік: в них важко заманити нових гравців. Пов'язано це як з великою конкуренцією на ринку, так і з високим порогом входу. Плюс, візуально ці гри не хапають зірок з неба. Запустивши майже будь-який подібний проект, ви побачите наводить тугу міський ландшафт, а також зіткнетеся з десятком дрібних меню.

Навіть якщо спочатку народ клацає на банери з справжніми скриншотами, то з часом перестає реагувати на знайомі візуальні образи, і тоді «на допомогу» приходить брехня. Як банерів рекламодавці починають використовувати знімки екрану абсолютно інших відеоігор, схожих лише сеттінгом.

Наприклад, для гри про середньовіччя «добре зайдуть» скріншоти легендарних «Heroes of Might and Magic III», «The Elder Scrolls V: Skyrim» і «Age of Empires II: The Age of Kings», оскільки саме подібні проекти багато геймери хотіли б запустити на своїх гаджетах.

Те ж стосується відверто сексуальних банерів, які застосовуються в рекламі будь-яких мобільних додатків. Фізіологію людини ніхто не відміняв: чоловік захоче клікнути на жінку, яка обіцяє секс, але коли запустить додаток і не знайде обіцяного, для «оффера» він стане черговим «міслідом» - оплаченої встановленням програми, що не призвела нового постійного користувача.

Приносячи додатковий дохід окремими проектами, такі махінації завдають величезної шкоди всьому ринку мобільної реклами, підриваючи авторитет і без того дратівливих всіх банерів. Люди перестають вірити тому, що зображено на картинці, а ігрові компанії обурюються від неякісного трафіку і припиняють відносини з нечесними рекламними агентствами.

Тому ми не рекомендуємо працювати подібним чином. Потрібних користувачів такі банери вам не приведуть.

2. Хороша рекламна кампанія - результат злагодженої роботи дизайнера і медіабаінг-менеджера

Яким би гарним банер не був, при неправильному таргетування його гідності сходять нанівець. Таке буває, коли при створенні креативу дизайнер задумав одне, а медіабаінг-менеджер підніс це зовсім інакше або для іншої аудиторії.

Щоб уникнути подібних проблем, потрібно взяти за правило письмово або усно передавати свою задумку виконавцю. Не завадить заздалегідь придумати і показати текст, який буде відображатися разом з банером - тоді дизайнер спробує відбити на креативі і його.

Якщо ж виконавцю надається свобода у виготовленні банерів, то він в свою чергу повинен повідомити медіабаінг менеджеру свою задумку, щоб той адекватно налаштував кампанію і склав текст, що не конфліктує з картинкою.

Наприклад, уявімо, що ми збираємося просувати слоти в США і Росії. Менеджер із закупівлі трафіку знає, що в США і Росії у подібного жанру різні аудиторії. Тому він просить намалювати художника два окремих комплекту банерів. Перший, орієнтований на США, буде з бабусями і котиками. Другий - з таксистами і золотими ланцюгами.

Якщо розмови між менеджером і дизайнером не відбулося б, то останній, намалював би молоду красиву дівчину з великим декольте на тлі слотів, що призвело б до фіаско рекламної компанії.

3. Результат хорошою рекламної кампанії - нові постійні користувачі програми

Будь-який мобільний розробник очікує від рекламної кампанії нових постійних користувачів свого додатка для подальшої їх монетизації. Бажання це іноді несумісне з реальністю, якщо мова йде про просування відверто неякісного сервісу, але до позитивного результату потрібно прагнути.

Іншими словами, органіка після рекламної кампанії з'являється тільки у хороших ігор. Якщо є програмні помилки, якщо у гри дуже високий поріг входу, якщо туториал толком не налаштований, якщо управління і UI толком не відтестували і "викликають біль", то скільки б розробник не вклав в рекламу, органіки і, як наслідку, ROI він не дочекається.

4. Краще клікають на яскраві і контрастні банери, але не все так однозначно

Телевізійна реклама зазвичай крутиться з підвищеною гучністю. З банерами для мобільних додатків схожа історія - часто вони робляться дуже світлими і контрастними. Вважається, що таке рішення сприяє залученню уваги глядача, і в якійсь мірі це правда, але не варто бездумно викручувати яскравість на всіх креативу.

Кольори картинки несуть певний настрій і викликають асоціації. Яскравий банер з переважанням червоного кольору допоможе показати гру жорстокої і динамічною, і в той же час подібне колірне рішення не підійде мобільному додатку, навколо якого потрібно створити відчуття спокою і безпеки.

Яскравість і кольору формують враження від банера, але то, настільки добре він кидається в очі, більше залежить від оточуючих його записів в стрічці новин. Тому шанс виділитися має не тільки яскравий креатив, а й, наприклад, рекламне зображення з білим фоном.

5. Успішність банера визначає задумка, а не якість виконання

Практика показує, що акуратно вирізані картинки, гармонійно підібрані кольори, красиві кнопочки і т.п. речі позитивно впливають на ставлення користувача до банера, але набагато важливіше виявляється якість задумки, а не реалізація.
При створенні креативу важливо забезпечити зручний для читання тексту, але людський мозок виокремлює інформацію навіть з таких зображень:

При створенні креативу важливо забезпечити зручний для читання тексту, але людський мозок виокремлює інформацію навіть з таких зображень:

Тому наводити красу чи ні, вирішувати потрібно виходячи з відведеного на виготовлення банера часу. Більш того: іноді непоказність може позитивно позначитися на залученні уваги глядача до рекламному оголошенню за рахунок того, що воно буде виділятися на тлі приємних оку креативів.

6. Задумка банера повинна бути зрозумілою глядачеві

Іноді посил картинки в рекламному оголошенні насилу доходить до читача. Наприклад, якщо для банера магазину духів використовувати просто фотографію гарної дівчини без нанесення будь-яких інформаційних елементів, лише з опису оголошення стане зрозуміло, що взагалі рекламується. Навіть якщо в наведеному прикладі мета - за рахунок картинки привернути увагу до супровідного тексту, треба враховувати, що не всі готові витрачати час на прочитання 90 символів.

У рекламі неігрових мобільних додатків прямолінійність часто є кращим рішенням, і замість передачі відчуття краси і пахощів на банер можна помістити фотографію флакона парфумів з цінником і поясняющим закликом до дії на зразок «Замовляй духи зі знижкою через додаток».

Це ж стосується і ігор. Відсутність геймплея на банерах викликає питання, а не бажання.

Відсутність геймплея на банерах викликає питання, а не бажання

прямолінійний банер

7. Зображення мобільного пристрою позитивно позначається на сприйнятті глядачем

У інформативності банеру дуже допомагає показ мобільного пристрою. Зображення смартфона або планшета повідомляє глядачеві про те, що рекламується НЕ сайт і не група в соціальній мережі, а потенційно зручний мобільний додаток, заточене під певні завдання.

На екрані гаджета повинен красуватися безпосередньо скріншот програми, що дасть людині уявлення про те, як рекламований продукт буде виглядати у нього в руках.

Використання фотографії мобільного пристрою з рукою допомагає глядачеві краще відчути габарити елементів скриншота і підкріплює інформацію про те, що рекламується додаток для пристрою з сенсорним екраном. Можна також взяти окремо гаджет і нанести на нього фотографію кисті руки з витягнутим пальцем, що стосуються потрібної області екрану.

Можна також взяти окремо гаджет і нанести на нього фотографію кисті руки з витягнутим пальцем, що стосуються потрібної області екрану

Гаджети, зрозуміло, треба використовувати не аби які, а відповідні платформі, для якої рекламується додаток - не лінуйтеся робити різні креативи для різних магазинів. У випадку з iOS - це остання модель iPhone або iPad кольору, контрастного фону (важливо: в ньому не повинно бути символів Apple, за це компанія реджектіт додатки).

У випадку з Android краще використовувати флагманські моделі мобільних пристроїв на цій платформі, і якщо ви не збираєтеся рекламувати їх виробників, то логотип краще замазувати.

При розміщенні вертикального скриншота в телефоні необов'язково використовувати фотографію мобільного пристрою - іноді швидше і ефективніше зімітувати рамку смартфона, для чого треба лише додати чорний або білий прямокутник і відповідно освітлити або затемнити його краю для створення відчуття об'єму. Для більшого реалізму можна додати імпровізований динамік і відблиск.

Для більшого реалізму можна додати імпровізований динамік і відблиск

Також банер з телефоном можна зробити шляхом безпосередньої фотозйомки. Подібний метод має ряд переваг: дозволяє створювати унікальні і неповторні креативи, найбільш натурально відображає вид мобільного застосування в пристрої, скорочує час роботи дизайнера в графічному редакторі. Серед мінусів: для якісної фотосесії потрібні послуги фотографа або хоча б хороший фотоапарат, потрібно знайти відповідний фон і реквізити; крім того, кольори екрану гаджета на фотографії зазвичай спотворюються.

Незважаючи на відчутні мінуси даного способу створення креативів, фотозйомка мобільного пристрою, безумовно, розширює межі творчості. Наприклад, для банера гри про середньовіччя можна зняти телефон в руці з перснями на пальцях і на тлі кам'яної стіни. Для додатки з пошуку попутників можна зняти колег в салоні машини з листочками в руках. Якщо не вдається знайти потрібне зображення в інтернеті, завжди є варіант зробити його самостійно.

Банер на основі фотографії мобільного пристрою

Для рекламної кампанії на планшетах обов'язково потрібно готувати окремі банери з відповідними платформі пристроями. Серед активного населення володарів планшетів набагато менше, ніж користувачів смартфонів, але дане меншість є і більш платять, оскільки часто купує мобільний пристрій з великим екраном спеціально для ігор.

Серед активного населення володарів планшетів набагато менше, ніж користувачів смартфонів, але дане меншість є і більш платять, оскільки часто купує мобільний пристрій з великим екраном спеціально для ігор

8. Відбивайте на банері статеву приналежність цільової аудиторії

Коли просувається створене спеціально для жінок мобільний додаток, для банера рекомендовано використовувати фотографію жіночої руки. При такому розкладі дівчина прихильніше поставиться до дратівливої ​​рекламі, вважаючи, що дана пропозиція зроблено спеціально для неї.

В інших випадках прийнято використовувати чоловічу руку, оскільки вона універсальна, але все ж треба пам'ятати, що заточені під конкретний підлогу банери обов'язково спрацюють краще, ніж універсальні. Реалізується даний підхід не тільки вибором відповідної руки, але також нанесенням відрізняються написів і виконанням в різних стилях.

Реалізується даний підхід не тільки вибором відповідної руки, але також нанесенням відрізняються написів і виконанням в різних стилях

ПОПУЛЯРНІ ШАБЛОНИ БАНЕРІВ

9. Скріншоти з магазину - працюємо з тим, що є

Уявімо ситуацію, в якій для створення банера дозволено використовувати тільки зображення з магазину. Єдиний спосіб надати їм оригінальність - нанести текст, найкращим чином обіграє їх вміст. Для цього потрібно уважно подивитися на наданий промо-скріншот, спробувати виявити його сильні сторони і підкреслити їх коротким, але зрозумілим текстом.

На наведеному нижче прикладі дизайнером був відзначений приємний художній стиль, в якому виконані будівлі, про що і було написано. Результат перевершив будь-які очікування: обридлий усім містобудівна геймплей постав привабливим за рахунок відчуття затишку, створеного поєднанням скриншота з текстом, і банер вийшов плюсовим.

10. прикрашену скріншоти рятують ситуацію

У всі часи дівчата підкреслювали свою красу косметикою. Точно так же красу скриншота на банері можна підкреслити наносними елементами або навіть піддати його «пластичної операції».

«Підмалювати» елементи можуть виконувати кілька функцій: наочно показувати, якого характеру дії доступні в грі і / або зображати геймплей більш барвистим, ніж він є насправді. Якщо зацікавлений користувач після переходу в магазин побачить, що скріншоти схожі з тим, що було зображено на банері, нехай і не повністю, він з більшою ймовірністю встановить гру.

Інтерфейс гри-стрілялки був застосований до офіційного арту гри

Під «пластичною операцією» мається на увазі кадрування скриншота, заміна фону іншим кольором або текстурою, затирання зайвих елементів або зміна їх розмірів. Немає нічого кримінального в тому, щоб прибрати зі знімка екрана все зайве і максимально полегшити його сприйняття глядачем.

11. Іноді краще не показувати геймплей, а використовувати офіційний арт

Коли мова заходить про просування чергового клону Clash of Clans, ні прямолінійність, ні прикрашання скріншотів в більшості випадків не допоможуть зацікавити гравця. У рекламі таких додатків часто використовують спеціально намальовані промо-арти з епічності баталіями, оскільки вони виглядають набагато вигідніше.

У рекламі таких додатків часто використовують спеціально намальовані промо-арти з епічності баталіями, оскільки вони виглядають набагато вигідніше

Даний банер не несе інформації про те, що гра насправді карткова

12. Можна піднести вторинний геймплей як основний

Якщо на ключові особливості гри ніхто вже не «клює», можна спробувати зробити упор на інші реально існуючі в ній ігрові механіки. Наприклад, продає геймплей додатки «Лють Семи Морів» - битви на піратських кораблях, але в ньому також є міні-гра в вигляді слот-машини, яку можна піднести як важливу геймплейні складову.

Втім, треба враховувати, що якщо на сторінці магазину потенційний користувач не знайде підтвердження інформації з банера, він вважатиме себе обдуреним і не встановить додаток.

Гра про битви на піратських кораблях, але банер підносить її як азартну

13. Пообіцяйте кастомізацію персонажа

Гравцям дуже подобається вибирати зовнішність і обмундирування персонажа. З розвитком ринку мобільних ігор цього знання знайшлося застосування в банерах, що зображують екіпіровку та інвентар гіпотетичного героя.

Подібний формат креативів дуже ефективний, оскільки обіцяє можливість самовираження і хвалиться різноманітністю ігрових предметів. Не дивно, що такі банери роблять навіть для ігор, які не мають в своїй механіці настроюється персонажа, що підриває віру користувачів в достовірність подібних рекламних оголошень.

Якщо у вашому додатку все ж є такий геймплейний елемент, то його обов'язково потрібно обіграти. Однак рідко який скріншот інвентарю з мобільної гри годиться для банера у своєму натуральному вигляді - зазвичай такі креативи «збирають» з реальних об'єктів інвентарю, щоб всі елементи були великими, і крім них не було нічого зайвого.

Банер інвентарю для гри Age of Warriors - Warlords of Elantra був зібраний з двох справжніх скріншотів

14. Пообіцяйте зміна зовнішнього вигляду персонажа в міру підвищення його рівня

Знову ж таки, це стосується тільки тих мобільних ігор, в яких дійсно є окремий персонаж, рівень якого підвищується і має якесь значення.

Такий формат реклами дуже привабливий для користувачів по ряду причин: по-перше, він показує, що в грі є «прокачування», по-друге, банер обіцяє, що у гравця буде власний крутий герой, яким можна управляти, по-третє, геймери люблять, щоб розвиток персонажа проявлялося не тільки в силі, але і в зовнішності, а на різновиди останнього розробники часто економлять.

Такий формат реклами дуже привабливий для користувачів по ряду причин: по-перше, він показує, що в грі є «прокачування», по-друге, банер обіцяє, що у гравця буде власний крутий герой, яким можна управляти, по-третє, геймери люблять, щоб розвиток персонажа проявлялося не тільки в силі, але і в зовнішності, а на різновиди останнього розробники часто економлять

15. Скопіюйте дизайн іншого художнього продукту

У ігро- і кіноіндустрії багато спільного: наприклад, високий рівень важливості візуальній складовій. Цим можна скористатися і зробити банер мобільного застосування в стилі іншої популярної гри, фільму або серіалу. Дане рішення неминуче викличе асоціативну реакцію у людини, і свідомо чи ні, він захоче клікнути. Правда, якщо потрібно скопіювати дизайн специфічний і не розрахований на широку аудиторію, треба подбати про те, щоб його побачили тільки ті, кому не байдужий першоджерело стилістики.

Не винні ми - спочатку творці Dragons of Atlantis скопіювали образ персонажа серіалу «Гра престолів», а ми розвинули цю ідею

16. Для гри по фільму можна використовувати постери і уривки з кінострічки

Просувати мобільні додатки, запущені під вихід відомого фільму, набагато легше по ряду причин: народ уже бачив трейлери, чекає прем'єри, і коли бачить рекламу однойменної гри, застосовує наявні знання і очікування на пропонований продукт.

Крім того, при створенні банерів для гри по фільму в арсеналі дизайнера не тільки скріншоти мобільного застосування, але також постери та кадри з кінокартини, якщо, звичайно, рекламодавець не стримав їх використання.

Крім того, при створенні банерів для гри по фільму в арсеналі дизайнера не тільки скріншоти мобільного застосування, але також постери та кадри з кінокартини, якщо, звичайно, рекламодавець не стримав їх використання

Наносного ЕЛЕМЕНТИ БАНЕРІВ

17. Важливі елементи банера повинні бути великими

При створенні банерів для мобільних пристроїв важливо пам'ятати, що екрани гаджетів (особливо смартфонів) бувають дуже маленькими, тому не бійтеся робити такі важливі елементи як напис та скріншот великими. Слабозорі люди скажуть вам спасибі переходом по рекламному оголошенню.

Можна і зовсім не експлуатувати фотографії телефонів, а розмістити на всю ширину банера скріншот програми. Найчастіше це може бути застосовано до ігор, які працюють в горизонтальній орієнтації екрану. Це дозволяє створити креатив швидше, а також більші показати скріншот або арт.

При рекламі сервісів для знайомств в якості скріншота зазвичай використовують фотографію людини, зводячи демонстрацію інтерфейсу до мінімуму

18. Логотип зазвичай не потрібний, але буває корисний

Будь-яке пристойне мобільний додаток має свій логотип, але побачити такий елемент на банерах - велика рідкість. Перш за все тому, що далеко не завжди розробник надає його хоч в якомусь вигляді, і відшукати його в інтернеті часто теж не представляється можливим. Тоді єдиний спосіб отримати заповітне зображення на прозорому тлі - вручну вирізати з промо-арту або скриншота завантажувального екрану, але заняття це копітка і витратна за часом, тому простіше відмовитися від цієї затії.

Логотип зроблений з нуля таким чином, щоб викликати асоціації з грою Diablo 3

Тим більше, що часто логотип взагалі не має значення, особливо якщо мова йде про нову гру нового розробника. У банерах таких проектів упор робиться на заманює текст і цікаву картинку, а не на відоме ім'я. Хоча іноді логотип нового мобільного застосування буває пізнаваний, якщо скопійований з іншого відомого проекту - тоді при правильному таргетування він збільшує ефективність реклами.

Приклад продає логотипу - «Яндекс.Таксі», де перше слово відноситься до популярного в Росії інтернет-сервісу, і вже за замовчуванням викликає довіру. Позитивно позначиться і нанесення логотипу видавця, якщо він такий відомий і шанований, як, наприклад, Electronic Arts.

А іноді просто потрібно чимось заповнити порожнє місце на банері, і тут логотип може прийти на допомогу. Також іноді розміщення даного елемента - вимога рекламодавця, і всі питання відпадають самі собою.

19. Слово «безкоштовно» не завжди корисно

На перший погляд чарівне слово «безкоштовно» прикрасить собою будь-який банер безкоштовного мобільного додатку. Причина очевидна - людина з більшою ймовірністю готовий спробувати гру, якщо для цього не потрібно платити гроші.

У той же час бізнес-модель рекламованого продукту, як правило, очевидна для користувача, і клікаючи на банер мобільної гри він зазвичай впевнений, що зможе завантажити її просто так. Тому, якщо слово «безкоштовно» не вписується в композицію або закриває собою привабливу частину зображення, краще від нього відмовитися. Тим більше, що його завжди можна додати в опис оголошення.

Будь-якому безкоштовного додатку потрібно якомога більше платять користувачів, але засилля не бажають розлучатися з грошима користувачів неминуче, і навіть несе в собі певне благо - наповнює життям співтовариство гравців і служить гарматним м'ясом для тих, хто платить. Це стосується мобільних ігор MMO-типу (з можливістю нападу на інших користувачів) або одиночних, але заробляють на рекламі інших додатків.

Однак буває, що з додатком потрібні тільки платять користувачі - інші не приносять користі. Це може бути, наприклад, онлайн-кінотеатр, який заробляє виключно на підписці, місячна вартість якої перевищує сукупну ціну декількох платних мобільних ігор. В даному прикладі оплата залучення любителів халяви не принесе фінансової вигоди рекламодавцю і розміщення слова «безкоштовно» на банері лише погіршить якість трафіку.

20. Значок магазину - добре, але не обов'язково

В якості альтернативи саморобної кнопці «Завантажити безкоштовно» можна використовувати значок магазину, вже має на собі схоже за змістом слово «завантажте», що скоротить час створення креативу і допоможе композиційно заповнити порожній простір.

Позитивний ефект від нанесення даного елемента схожий з розміщенням гаджета на банері - він повідомляє, що рекламується мобільний додаток, і що після натискання буде здійснений перехід до відповідного магазин.

В деякій мірі наявність плашки Google Play, App Store і інших є неписаним стандартом оформлення креативів, тому якщо даний елемент відсутній, глядач може випробувати тривогу від того, що чогось не вистачає. Хоча значок магазину також може вносити дисгармонію в композицію банера, закривати собою гарне фонове зображення і без того самодостатнього креативу, і тоді від нього сміливо можна відмовлятися.

21. Покличте на допомогу оцінку і коментарі зі сторінки додатка в магазині

Додаткову привабливість банеру можна додати за допомогою додавання вигідних для користувача коментарів і зведеної оцінки програми. Тільки не забудьте зробити скріншот джерела інформації, щоб використовувати його для успішного проходження модерації.

Тільки не забудьте зробити скріншот джерела інформації, щоб використовувати його для успішного проходження модерації

22. Не забувайте, що деякі елементи банера можна намалювати

При наявності графічного планшета сколлажірованному банеру можна підмалювати прості елементи, на пошук яких пішло б більше часу - це ще один спосіб створення абсолютно унікальних креативів.

Можна навіть цілком намалювати банер з нуля, але на це піде багато часу, тому перш треба бути впевненим, що воно того варто.

Можна навіть цілком намалювати банер з нуля, але на це піде багато часу, тому перш треба бути впевненим, що воно того варто

Мозговой слизень намальований на планшеті дизайнером банера

Заключні МОМЕНТИ

23. Тестируйте різні варіанти одного і того самого баннера

Незважаючи на наявність перевірених форматів, неможливо зі стовідсотковою точністю прогнозувати реакцію аудиторії на той чи інший креатив, тому при запуску рекламної кампанії прийнято спочатку тестувати банер з маленьким бюджетом, і якщо він поведе себе добре, запускати вже по-крупному.

Ефективність тестування можна збільшити, якщо включити в пробну рекламну кампанію варіації однієї і тієї ж картинки з невеликими змінами: інший текст або його відсутність, інший колір фону або кнопки, інший гаджет і т.д. Результати подібних випробувань не тільки дадуть цікаві статистичні дані, але також допоможуть вибрати найбільш успішний креатив.

24. Деталі мають значення

Ми з'ясували, що без тесту складно сказати напевно, який напис або навіть колір кнопки на креативі більше інших порушать бажання натиснути на банер і поставити додаток. Однак це не означає, що перебирати варіанти можна навмання, - вдумливий підхід до підбору елементів рекламного зображення принесе свої плоди.

На наведеному нижче прикладі два практично однакових банера додатки-слот-машини. На першому в екран смартфона був вставлений скріншот без змін. На другому цей скріншот був перероблений таким чином, щоб показувати виграшну комбінацію. Перший банер вийшов "збитковим", а другий, навпаки, дуже успішним, хоча різниця, здавалося б, незначна.

25. Де шукати нові зображення для креативів?

При створенні банерів нового мобільного застосування допустимо йти найбільш прямим шляхом - брати скріншоти і промо-арти безпосередньо зі сторінки в магазині. Точно так само роблять багато інших, що призводить до відображення в новинній стрічці однієї і тієї ж картинки за короткий проміжок часу, після чого користувач або здається і натискає на банер, або взагалі перестає на нього реагувати, і тоді доводиться шукати нову картинку.

Найпростіший спосіб - запросити вихідні креативів безпосередньо у розробника, але це не завжди вдається, та й процес відповіді може затягнутися. Опинившись в ситуації, коли покладатися доводиться лише на себе, за пошуком цікавих артов і скріншотів додатки вирушайте в Зображення Google або інший аналогічний сервіс. Якщо потрібне зображення знайшлося тільки в поганій якості, використовуйте пошук по картинці.

З більш витратних за часом способів: можна зняти скріншоти з офіційних трейлерів або вицепіть графіком з сайту програми, або встановити його на свій мобільний пристрій і самостійно наробити скріншотів.

Витратним по грошах буде оформлення передплати в стічних сервісах фотографій. Це актуально для офферов, що допускають використання сторонніх зображень. Наприклад, для банера додатки на замовлення таксі підійде будь-яка гарна фотографія відповідної машини.

Втім, зазвичай дизайнери скачують зображення з інтернету безкоштовно, користуючись популярними пошуковими сервісами. Єдина порада при роботі з ними: вводите запити не тільки російською, а й англійською мовою - з великою ймовірністю будуть виводитися різні результати.

26. Перевіряйте, як банер виглядає на екрані мобільного пристрою

Якщо ви сумніваєтеся в тому, наскільки добре читаються важливі елементи креативу, вірний спосіб перевірити - протестувати банер на максимальній кількості мобільних пристроїв.

Для автоматизації цього процесу можна працювати над креативом в папках, синхронізуються з хмарою. Якщо на вашому мобільному пристрої буде стояти додаток того ж постачальника хмарного сервісу, то новоспечений банер стане доступний для перегляду на смартфоні або планшеті в лічені секунди.

Немає можливості перевірити креатив на мобільному пристрої? Тоді, як варіант, до передачі готового банера замовнику можна зменшити його прямо у вікні графічного редактора так, щоб займана ним площа співвідносилася з розміром екрану обраного гаджета.

Другий метод має один великий недолік - він має на увазі приховування пікселів, які на екрані мобільного пристрою буде видно, тому подібне рішення дає лише приблизне уявлення про те, як креатив поведе себе на маленькому екрані.

27. При запуску банера результат часто непередбачуваний

В даному матеріалі було озвучено безліч порад по створенню працюють банерів мобільних додатків без використання в них відвертої брехні. Важливо пам'ятати, що навіть перевірені формати нерідко відмовляються працювати з окремими офферу або аудиторією.

Не впадайте у відчай - пробуйте підійти до просування додатки з різних сторін. Пам'ятайте, що головне - інформаційний посил банера і що будь-яка деталь може надати несподіваний ефект на сприйняття креативу аудиторією. Позитивний цей ефект або негативний, покаже тестування рекламної кампанії.

25. Де шукати нові зображення для креативів?
Немає можливості перевірити креатив на мобільному пристрої?
Интерьер

Резная или ротанговая мебель, деревянные или плетеные ширмы, маски, сундуки, корзины, расписные коврики и статуэтки: все это и по сей день напоминает нам о временах колоний и глобальных завоеваний.

Основные признаки современной колониальной мебели и аксессуаров:

- экологичность (как правило, все они сделаны вручную из природных материалов: дерева, бамбука, ротанга, тростника, глины, растительных волокон, керамики и т.п.);

- декоративность (благодаря своему экзотичному внешнему виду и натуральным расцветкам, они прекрасно впишутся практически в любой интерьер).

В интернет-магазине Birma вы можете выбрать и купить предметы интерьера, сделанные руками потомственных мастеров из Бирмы. Все вещи, которые мы предлагаем вашему вниманию, могут не только украсить ваше жилище, но и стать необычным, запоминающимся подарком вашим друзьям и близким.

Однако, в быт им приходилось привносить туземные правила и предметы интерьера, оправданные особенностями климата.

Экзотические вещи становились привычными для колонистов, а колониальный стиль входил в моду и в самой Европе, которая получала туземные сувениры с кораблями, регулярно приходящими из колоний.